暗黑破壞神2

最新重製的《暗黑破壞神2》攻略來啦!簡直太香了!肝臟沙沙給油!

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暗黑破壞神2

暗黑破壞神2重製版


雖然在去年《魔獸爭霸III:淬鍊重生》的改版慘遭滑鐵盧,但所幸他們並非不思進取,在慘痛的教訓過後再次在2021推出經典遊戲《暗黑破壞神II》的重製版《暗黑破壞神II:獄火重生》,除了強調該重製版本並不會取代「原版」以外,還十分有誠意地開放A測積極向玩家收集意見……

暴雪要不要改名暴肝啊?接連兩部新作與經典改版,真是讓人興奮。

在許多老玩家年少輕狂的日子裡畫上濃墨重彩,創造了不少如魔獸世界、鬥陣特工等經典遊戲的傳奇公司「暴雪娛樂」,在稍早舉辦的暴雪嘉年華中正式向世人公開《暗黑破壞神2》的重製。是「重製」而不是重啟,所以老玩家們大可不用擔心會發生這款經典遊戲會步上《魔獸爭霸III:淬鍊重生》的後塵。

暴雪雖然在去年的《魔獸爭霸III》慘遭滑鐵盧,但所幸他們並非不思進取,在慘痛的教訓過後再次推出經典遊戲《暗黑破壞神II》的重製版《暗黑破壞神 II:獄火重生》,除了強調該重製版本並不會取代「原版」以外,還十分有誠意地開放A測(Technical Alpha),積極向玩家收集意見。

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《暗黑破壞神2》經典為何為經典?

暴雪玩家一直以來口耳相傳的「暴雪出品必屬精品」這句話,如果不是老玩家恐怕很難體會。(暴雪已經不如從前了?小編可沒這麼說喔~)如何造就就經典,對於一款遊戲來說除了仰賴品牌優勢之外,還要經營其中的美術、配樂等,調整適當的難易度,同時更須顧及娛樂性以及玩家體驗。

暗黑破壞神自發行以來在GameSpot PC遊戲排行蟬聯多年的冠軍,其高度的娛樂性得益於自由隨機的地圖、物品、關卡、事件與任務,引人入勝的遊戲氛圍與背景音樂,長久以來廣受玩家與媒體的好評。除此之外,遊戲內還有「賽季」制度。這邊說的賽季不是電競的賽季,是指遊戲各項成績、指數的排行榜,更是激發玩家的好勝心,沒日沒夜地刷大怪和裝備。

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《暗黑破壞神2》基本故事背景與玩法介紹

暗黑破壞神2玩法介紹

暗黑破壞神原名「DIABLO」,取自西班牙文中的「惡魔」之意。你可能會好奇「暗黑破壞神」這個中譯是從哪裡得到的靈感,有人說是台灣代理商的私心,取自日本漫畫家萩原一至的作品《暗黑破壞神》

但無論真相為何,「暗黑破壞神」已取得合法的中文名稱版權,且在華語圈中提到「暗黑」二字,大部分人的第一直覺便是暴雪出品的這款遊戲《暗黑破壞神DIABLO》,雖然中譯本身似乎與遊戲原名無太大關連,仍是具有相當的指標性。

暗黑破壞神首作始於1996年,若不算上今年宣布的第二代重製版以及預計明年上市的第四代,暗黑破壞神已經有近八年未開發新作了。每一代都有自己的主線劇情,但這些衍生劇情都建立在同一個大前提上。暗黑破壞神故事發生在一個叫做聖休亞瑞的世界,劇情圍繞在天使、惡魔以及人類之間。

天使和惡魔厭倦了「至高天」與「燃燒地獄」間無休無止的戰爭,遂彼此結合產生了聖休亞瑞第一代人類「涅法雷姆」。涅法雷姆同時具有天使與惡魔的能力,這些不容小覷的潛力讓天使和惡魔們倍感威脅。於是因納瑞斯在世界之石上動了點手腳,使涅法雷姆的能力一代不如一代,成為了現在弱小的人類。

遊戲玩法相較於其他作品而言較為簡單,移動與技能發動都能夠以單擊完成。移動與攻擊的方式都是使用滑鼠左鍵,技能則可通過F5~F8按鍵切換再以滑鼠右鍵釋放。遊戲目標為剷除恐懼之王迪亞布羅。玩家在遊戲中將扮演一位無名英雄,歷經重重冒險後來到地獄,與迪亞布羅決一死戰。

值得一提的是,暗黑破壞神可進行單人或多人遊戲。單人遊戲進度可隨時保存,多人遊戲的部分會在退出遊戲時保存。

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暗黑破壞神2玩法介紹

《暗黑破壞神II》重製版《暗黑破壞神II:獄火重生》

暗黑破壞神二代的重製早在暴雪嘉年華前就走漏了風聲,但是直到今年2月20日暴雪才正式公開細節內容。《暗黑破壞神II:獄火重生》是基於《暗黑破壞神II》及其資料片《毀滅之王》作為基礎重製,預計將發行在Windows PC、Xbox、PlayStation 5、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 等平台。

暗黑破壞神二代推出時PC遊戲正好盛行,又多了不少新鮮的遊戲模式使可玩度大增,造成不少玩家的瘋魔。暗黑破壞神二代的故事承接第一代, 不只劇情連貫有新意,還新增了不少職業與僱傭系統,在升級裝備上也允許玩家將各類礦石和裝備組合。

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暗黑破壞神2玩法介紹

此外,遊戲在難易度方面做了調整。若有不怕死的玩家選擇「專家級」職業,變態的遊戲難度會讓玩家感受到前所未有的壓力,甚至還會在心中留下創傷(?)。

這次重製版讓人興奮的原因不僅是它原汁原味地保留了這些經典回憶,更與時俱進地在遊戲機能與畫質上作了優化。例如:將年代感十足的2D 圖形改為現代化的3D物理渲染畫面、重製特效動畫,還加上了最新的「光追」系統,將玩家的遊戲體驗拉高一個層次。

不過懷舊派玩家也不用擔心,無論你是喜歡哪種美術風格,在《暗黑破壞神II:獄火重生》中只要一顆按鈕就可以自由切換。且開發團隊表示,舊版《暗黑破壞神 II》的遊戲存檔可以直接引繼到《暗黑破壞神II:獄火重生》。換句話說,玩家不用擔心遊戲進度需要重頭開始……只要你能找出二十年前的存檔,就可以在新世界中繼續冒險。

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用來彌補上一代遺憾的《暗黑破壞神IV》

暗黑破壞神2玩法介紹

文章最後我們稍微提一下2019年暴雪嘉年華發表的 《暗黑破壞神IV》。《暗黑破壞神IV》截至目前總共有德魯伊、野蠻人、魔法使以及盜賊等四名可供玩家選擇的角色。遊戲風格與《暗黑破壞神II》相似,有核心點數讓玩家自由分配到力量、敏捷度、智利或意志力等不同領域,學習點數用來提昇技能。

另有「天賦樹」可以開啟主動或被動技能,已配點或開啟的技能可以更改,需要消耗資源才可以進行變動。那麼,為什麼會說《暗黑破壞神IV》像是用來彌補上一代的遺憾和缺陷呢? 根據玩家試玩第四代的心得,發現《暗黑破壞神IV》很有可能終於不用再透過「戰網大廳」和其他玩家連線、組隊,直接在遊戲裡就可完成邀請好友或隨機組隊。更導入了類似於《魔獸世界》的鏡相世界系統。

且《暗黑破壞神IV》相比上一代,在角色、場景、怪物等模組上更加細緻,過場動畫也會隨著玩家選擇的造型而有所不同。《暗黑破壞神IV》很有可能引進了自定模組的功能。《暗黑破壞神IV》預計在PC、PS4 以及 Xbox One等平台推出,上市時間待定。就算你曾對第三代失望過,接下來的《暗黑破壞神IV》還是很值得期待的。說不定很香的喔~

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